採用候補者体験(CX)設計と動画活用の実務

内定承諾率を35%改善
採用体験で選ばれる企業へ

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採用候補者体験(CX)とは、求職者が企業を認知してから入社後の早期定着までに経験する一連の接点と感情の流れを設計する手法です。CX未設計の状態と比較して、内定承諾率は平均20〜35ポイント改善し、入社1年後の定着率も10〜20ポイント向上します。標準的なCX設計の費用は150万〜500万円、動画を含む全体構築では400万〜1,500万円が相場です。BtoB大手企業の採用は応募数競争から候補者体験品質競争へ移行しており、CX設計の精度が採用成果を決定づけます。本記事では、採用CXの6フェーズ、各フェーズの動画活用、業種別応用、効果測定までを大手BtoB企業の採用責任者向けに体系的に解説します。

最終更新日:2026年5月27日

目次

コンテンツ概要

制作目的

採用市場の競争激化と求職者の意思決定プロセスの長期化により、応募数を増やすだけでは内定承諾と定着につながらない時代になりました。求職者は応募から入社までの全プロセスで企業を継続的に評価しており、選考途中の対応や内定後のフォローが意思決定を左右します。

本記事の目的は、採用候補者体験を6フェーズで構造化し、各フェーズで動画とコミュニケーションをどう設計すれば内定承諾率と定着率を最大化できるかという実務指針を提供することです。応募数最大化ではなく、選ばれた候補者を確実に入社させ早期に活躍させる視点で再設計を進めます。

主な活用シーン

採用候補者体験設計と動画活用は、以下のシーンで活用されます。

  • 内定承諾率に課題を抱える企業の選考プロセス再設計
  • 離脱率の高い選考フェーズを特定して改善する場面
  • 競合他社との内定競合に勝つ意思決定支援
  • 入社後の早期離職を防ぐ入社前の関係構築
  • 候補者の口コミ評価向上と長期的な採用ブランディング
  • 採用エージェント経由応募者の自社直接応募への転換
  • 選考辞退の理由を構造的に把握し改善する場面

訴求軸の考え方

採用候補者体験で訴求すべきは「誠実さ」「期待値の正確な伝達」「個別最適なコミュニケーション」の3軸です。求職者は採用プロセスでの企業対応を入社後の社員対応の予兆として受け取っています。応募から内定までの全接点で誠実な情報開示と期待値調整を行うことで、入社後のミスマッチを未然に防ぐ効果があります。

動画SEOの観点

採用CXで活用する動画は、フェーズごとに異なる検索キーワードに対応します。認知フェーズは「業界×職種」「企業名×評判」、検討フェーズは「面接対策」「年収」「離職率」、応募・選考フェーズは「面接体験」「選考プロセス」など、検索行動に応じた動画コンテンツを配置することで、自然流入と候補者体験向上を同時に実現できます。VideoObject構造化データとフェーズ別ランディングページの組み合わせが基本設計となります。

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採用候補者体験設計の3価格帯

採用CX設計の投資規模は、企業の採用人数と既存採用基盤の整備状況によって大きく異なります。BtoB企業向けの3価格帯を整理します。

PRICE RANGE 採用候補者体験設計の3つの投資規模 ENTRY 基本設計 150〜250万円 体験マップ作成 動画2〜3本 主要接点改善 中堅企業向け STANDARD 統合設計 400〜700万円 6フェーズ全体 動画5〜7本 運用ツール導入 大手BtoB向け PREMIUM 全社統合 800〜1,500万円 職種別CX分離 動画10本以上 ATS統合運用 グローバル大手向け ※費用は設計コンサル・動画制作・運用ツール導入・初年度伴走支援の合計目安
図1:採用候補者体験設計の投資規模

規模費用相場動画本数カバー範囲推奨企業規模
ENTRY(基本設計)150〜250万円2〜3本主要接点のみ従業員300〜1,000名
STANDARD(統合設計)400〜700万円5〜7本6フェーズ全体従業員1,000〜10,000名
PREMIUM(全社統合)800〜1,500万円10本以上職種別CX分離従業員10,000名以上

BtoB大手企業の場合、新卒・中途・専門職など複数のCXを並行設計するため、STANDARD以上が現実的な選択です。投資した分だけ内定承諾率と定着率の改善で回収できる施策です。

採用候補者体験設計の費用内訳構造

採用CX設計の費用は、設計コンサル・動画制作・ツール導入・運用伴走の4要素で構成されます。各要素の比率を理解することが投資判断の精度を高めます。

COST BREAKDOWN 統合設計500万円の費用内訳 動画制作費 200万円・40% 設計コンサル費 125万円・25% ツール導入費 75万円・15% 運用伴走費 62.5万円・12.5% 効果測定設計 37.5万円・7.5% 動画制作費が最大の費目で全体の40%を占める 設計コンサルとの一貫設計がCX効果の品質を担保する
図2:採用候補者体験設計の費用内訳(統合設計500万円の場合)

動画制作費

動画制作費は、6フェーズ別に必要な5〜7本の動画を制作する費用です。全体の40%を占める最大費目で、1本あたり30万〜100万円が相場です。フェーズと候補者ペルソナの組み合わせで動画本数が決まり、職種別に分ける場合は本数が比例して増加します。

設計コンサル費

設計コンサル費は、現状の候補者体験のジャーニーマップ作成、改善ポイント特定、フェーズ別の体験設計、面接官トレーニングなどに支払う費用です。全体の25%を占め、月額50万〜80万円のコンサルフィーが3〜6ヶ月続く構成が一般的です。

ツール導入費

ツール導入費は、ATS(採用管理システム)・候補者向けポータル・自動メール配信システムなどの初期導入費用です。全体の15%が標準で、初期100万〜300万円+月額10万〜50万円のSaaS利用料が継続的に発生します。

運用伴走費

運用伴走費は、運用開始後3〜6ヶ月の伴走支援費用です。月次レビュー・改善施策の検討・面接官への定期フィードバックなどが含まれます。月額20万〜40万円のフィーが続く構成です。

効果測定設計費

効果測定設計費は、KPIダッシュボード構築・候補者アンケート設計・離脱要因分析の枠組みづくりにかかる費用です。全体の7〜10%が標準で、運用継続のための土台を整える初期投資となります。

採用候補者体験設計が必要な企業の特徴

すべての企業に大規模なCX設計が必要なわけではありません。以下に該当する企業ほど投資効果が大きくなります。

特徴該当する状況CX設計の効果
内定承諾率の低迷内定承諾率が60%以下で推移承諾率20〜35ポイント改善
選考途中の辞退多発1次面接後の辞退率が30%以上辞退率半減・選考通過率向上
口コミサイトの低評価転職口コミサイトの評価が業界平均以下採用ブランディング全体の改善
入社後早期離職入社1年以内の離職率が15%超定着率10〜20ポイント向上
競合との内定競合増加候補者が複数社の内定を保有競合勝率の向上
採用エージェント依存エージェント手数料が年間1億円超直接応募増加で年間費用削減

BtoB大手企業では複数項目に該当することが多く、CX設計の投資対効果が他規模企業より大きく現れます。特に内定承諾率と入社後定着率を同時に改善できる点が、CX設計の最大の価値です。

採用候補者体験を構成する6フェーズ

採用候補者体験は、認知から入社後早期定着まで6つのフェーズで構成されます。各フェーズで候補者の心理状態と求める情報が異なるため、フェーズ別の接点設計が必須です。

フェーズ1:認知

認知フェーズは、求職者が初めて企業の存在を知る段階です。SNS広告・YouTube動画・求人媒体・口コミサイト・友人紹介などの接点で企業名と業界における立ち位置を認識します。このフェーズでは「興味を持つに値する企業か」が判断基準で、視覚的に魅力的なブランド表現と短時間で理解できる情報提示が機能します。

フェーズ2:検討

検討フェーズは、応募候補として企業を比較検討する段階です。採用サイト・社員インタビュー・口コミサイト・OB訪問などで詳細情報を収集し、業務内容・処遇・文化適合性を判断します。「自分に合う企業か」が判断基準で、具体的な業務内容と社員の本音が伝わるコンテンツが応募意思決定を促します。

フェーズ3:応募

応募フェーズは、候補者が実際に応募ボタンを押し、書類を提出する段階です。応募フォームの設計・必要書類の量・応募後の自動返信などが体験を左右します。「応募して良かったと思えるか」が判断基準で、フォームの簡素化と応募後24時間以内の人間的な返信が体験品質を決定づけます。

フェーズ4:選考

選考フェーズは、書類選考・1次面接・最終面接などの選考過程を経験する段階です。面接官の質・選考スピード・フィードバック内容などが候補者の評価に直結します。「ここで働きたいと思えるか」が判断基準で、面接が双方向の対話となり選考プロセス自体が候補者の意思を高める設計が成功の鍵です。

フェーズ5:内定・入社前

内定・入社前フェーズは、内定通知から入社までの期間です。内定通知後のコミュニケーション・配属先との面談・入社書類のやり取り・社員との交流機会などが含まれます。「他社と比較して入社を決断できるか」が判断基準で、競合内定との比較で勝つための情報提供と関係構築が決定的に重要です。

フェーズ6:入社後早期定着

入社後早期定着フェーズは、入社後3〜6ヶ月の早期定着期間です。オンボーディング・配属先での業務開始・社内ネットワーク構築などが含まれます。「期待通りの会社だったか」が判断基準で、入社前のメッセージと入社後の現実が一致しているかが定着率を決定づけます。

各フェーズの動画活用パターン

6フェーズ別に、最適な動画タイプと活用方法が異なります。同じ動画を全フェーズで使い回すと候補者体験が単調になり、フェーズ進行の心理的後押しが機能しません。

認知フェーズの動画活用

認知フェーズでは、6〜30秒の縦型動画でブランドメッセージを発信します。経営者の哲学・企業の社会的意義・若手社員の成長物語など、感情に訴えかける訴求が機能します。SNS広告とYouTube動画広告での配信が中心で、視聴完了率と認知度向上が主要KPIとなります。

検討フェーズの動画活用

検討フェーズでは、3〜10分の社員密着型ドキュメンタリーや業務解説動画が機能します。職種別に動画を分け、応募候補が自分の働く姿を具体的にイメージできる映像を提供します。採用サイトの職種別ページに埋め込み、視聴後の応募率向上を主要KPIとします。

応募フェーズの動画活用

応募フェーズでは、30秒〜2分の応募完了感謝動画と次のステップを案内する動画が機能します。応募完了画面と自動返信メールに埋め込み、候補者の不安を取り除き選考プロセスへの期待感を醸成します。応募完了直後の体験品質が選考辞退率を左右します。

選考フェーズの動画活用

選考フェーズでは、面接前の事前動画と面接後のフォロー動画が機能します。面接前には面接官の自己紹介動画と部署紹介動画を送付し、候補者の緊張を和らげ深い対話を可能にします。面接後にはフィードバック動画で評価ポイントを共有することで、不合格者にも好印象を残せます。

内定・入社前フェーズの動画活用

内定・入社前フェーズでは、配属先紹介動画・社員からのウェルカムメッセージ動画・経営者からの内定承諾後メッセージ動画が機能します。競合との内定比較で勝つ決め手となる動画コンテンツであり、候補者の家族にも届く内容を意識して制作します。

入社後早期定着フェーズの動画活用

入社後早期定着フェーズでは、オンボーディング動画・社内システム解説動画・先輩社員のメンタリング動画が機能します。入社後3ヶ月間の不安と疑問を動画で解消し、対面の対話時間をより本質的な内容に集中させる効率化が実現します。

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認知フェーズの体験設計

認知フェーズでは、求職者が企業を初めて知る瞬間の印象を最適化します。具体的な設計ポイントを整理します。

第一印象を決めるビジュアル統一

SNS広告・YouTube動画・採用サイト・求人媒体掲載で、ビジュアルトーンとメッセージを完全に統一します。媒体ごとにバラバラのトーンだと、求職者は同じ企業を別企業として認識してしまい、ブランド認知が積み上がりません。

業界での立ち位置の明確化

「業界での独自ポジション」を15秒以内で説明できる訴求文を確立し、すべての認知接点で繰り返し発信します。「BtoB特化」「動画と展示会の統合」など差別化要素を一言で表現することが、競合との認知差別化の出発点となります。

口コミサイト対策

転職口コミサイトのスコアと書き込み内容は、認知フェーズの判断材料として大きな影響を持ちます。退職者の口コミに対する誠実な返信、現役社員からの自発的な口コミ投稿の促進など、口コミ評価の改善を継続的に行います。

検討フェーズの体験設計

検討フェーズでは、応募候補として企業を真剣に比較検討する求職者に対し、応募意思決定を促す情報設計を行います。

具体的な業務情報の提供

「実際にどんな業務をするのか」を具体的に伝えるコンテンツが意思決定を動かします。職種別の1日のタイムライン、年間スケジュール、主要な意思決定事項、関わる関係者など、入社後をリアルに想像できる情報を提供します。

処遇情報の透明な開示

年収レンジ・賞与・退職金・福利厚生・残業時間・有給取得率などの処遇情報を可能な限り具体的に開示します。情報の不透明さは応募を躊躇させる最大の要因で、開示している企業ほど質の高い応募が集まります。

社員の本音インタビュー

建前ではなく本音を伝える社員インタビューが応募意思決定を後押しします。良い面だけでなく「大変な瞬間」「乗り越えた失敗」も語ることで、誠実な企業文化を伝えられます。

応募・選考フェーズの体験設計

応募ボタンを押した瞬間から最終面接終了までの体験を最適化します。応募者の8割は応募から選考までの体験で意思を固めるという調査結果があります。

応募フォームの簡素化

応募完了に必要な入力項目を最小化します。氏名・連絡先・履歴書添付の3項目で初期応募を受付け、詳細情報は次のステップで段階的に取得することで、応募完了率が大きく向上します。10項目超のフォームと比較して応募完了率は2〜3倍の差が出ます。

応募後24時間以内の人間的な返信

応募完了後、自動返信に加えて24時間以内に人事担当者からの個別メッセージを送付します。テンプレート文ではなく、応募者の経歴に触れた個別の言及を含めることで、企業の真摯さが伝わり選考辞退率が大幅に下がります。

面接官のトレーニング

面接官の質が候補者体験を決定づけます。質問の質・傾聴姿勢・候補者への敬意・選考フィードバックの誠実さなど、面接官に求められるスキルを定期的にトレーニングします。優秀な候補者ほど面接官の質を厳しく評価しています。

選考スピードの担保

応募から最終面接まで2〜3週間以内に完了させるスピード感が現代の選考標準です。1ヶ月以上かかる選考プロセスでは、その間に競合企業から内定が出て候補者を失うリスクが急増します。

内定・入社前フェーズの体験設計

内定通知から入社までの期間は、競合内定との比較で勝つための最重要フェーズです。

内定通知の質を上げる

内定通知は電話で直接行い、候補者の喜びを共有する時間を取ります。テキストのみの通知では候補者の気持ちが冷め、競合内定との比較検討期間に入ってしまいます。電話通知の後に正式な書面通知という二重ステップが標準です。

配属先との早期面談

内定後すぐに配属予定の上司・同僚との面談機会を設定します。実際に一緒に働く人々との関係構築が入社決断を後押しし、入社後の心理的安全性も向上します。複数回の少人数面談が効果的です。

家族向けの情報提供

候補者の家族(配偶者・両親)に向けた情報提供が意思決定の決め手になることがあります。配属先の地理・住居サポート・福利厚生・子育て環境などを家族にも理解してもらえる資料と動画を提供します。

競合内定比較サポート

候補者が複数社から内定を得ている前提で、競合との比較情報を提供します。「他社と比較してどう違うか」を候補者が判断できる材料を提供することで、候補者の意思決定が促進されます。

採用候補者体験設計を成功させる5つのポイント

採用CX設計を成果につなげるには、設計だけでなく実装と運用の質が決定的に重要です。

ポイント1:経営層が候補者体験品質を経営指標として認識する

候補者体験は人事の仕事ではなく、経営の中核指標です。内定承諾率・選考辞退率・口コミ評価などを経営会議で定期的に取り上げ、経営層が直接コミットする体制を作ります。経営層の関与なしに大規模なCX変革は実現しません。

ポイント2:現場の面接官全員を巻き込む

面接官の質が候補者体験の8割を決めます。CX設計を人事部門だけで進めても、面接官が従来通りなら効果は限定的です。面接官全員を巻き込んだトレーニング・面接シナリオの統一・フィードバック品質の標準化を必須プロセスとして実施します。

ポイント3:候補者アンケートを定常運用する

選考終了後・内定承諾後・入社1ヶ月後に候補者アンケートを実施し、体験品質をデータで把握します。改善ポイントが具体的に見えることで、PDCAが機能します。アンケートを取らない企業は自分たちの体験品質が分かりません。

ポイント4:採用サイトと運用ツールを統合する

採用サイト・ATS・自動メール配信・候補者ポータルを統合運用することで、候補者体験の一貫性が担保されます。バラバラなツールで運用すると、候補者から見ると企業からの連絡が断片的になり信頼を失います。

ポイント5:定着率まで含めた長期視点で評価する

採用CX設計の成果は、応募数や内定承諾率だけでなく、入社1年後・3年後の定着率まで含めて評価します。短期成果だけ見ると重要な改善が後回しにされます。長期視点での投資判断が経営の本気度を表します。

業種別の採用候補者体験応用

BtoB企業の業種により、候補者体験で重視すべきポイントが異なります。W CREATIVEの主要顧客業種で整理します。

製造業の採用CX

製造業では、工場見学体験と現場社員との対話が候補者体験の決定的な要素です。技術職候補者には実際の工場での研究開発現場を体感させ、職場の人間関係を実感させる設計が機能します。地方立地企業では家族同伴の見学会が効果的です。

エネルギー・インフラの採用CX

エネルギー・インフラでは、社会貢献性の体感とスケールの大きい仕事の臨場感が重要です。大規模プロジェクトの現場視察、経営層との対話、ESGへの取り組み紹介などが候補者の意思決定を促します。

機械・電機メーカーの採用CX

機械・電機メーカーでは、研究開発現場と海外展開の臨場感が訴求の核です。技術リーダーとの対話、海外プロジェクトの紹介、グローバル人材との交流機会などが候補者体験の質を高めます。

化学・素材の採用CX

化学・素材では、研究テーマの自由度と長期視点での研究投資の信頼感が重要です。研究室訪問、研究テーマの議論、研究員との対話などが博士・修士号保有候補者の意思決定を促します。

情報通信・ITの採用CX

情報通信・ITでは、技術スタックの透明性と開発文化の体感が決め手です。エンジニアとのカジュアル面談、社内勉強会への招待、技術ブログの紹介などが候補者の関心を深めます。

ゼネコン・建設の採用CX

ゼネコン・建設では、施工現場の臨場感と完成プロジェクトの社会的意義が訴求の核です。現場視察、ベテラン社員からの技術伝承の場面、女性活躍の実態紹介などが候補者の入社意思を固めます。

採用候補者体験設計の制作スケジュール

採用CX設計の標準的なスケジュールを整理します。設計から運用開始まで4〜6ヶ月、効果実感までさらに3〜6ヶ月が目安です。

フェーズ 期間 主な作業内容
現状診断 2〜3週間 現状の候補者ジャーニー可視化、KPI分析、課題特定
体験設計 3〜4週間 6フェーズ別の体験設計、動画企画、運用設計
動画制作 2〜3ヶ月 5〜7本の動画撮影・編集、媒体別フォーマット展開
ツール導入 1〜2ヶ月 ATS・候補者ポータル・自動メール配信システム導入
面接官トレーニング 1ヶ月 選考フローの標準化、面接官スキル研修、ロールプレイ
運用開始・伴走 3〜6ヶ月 運用伴走、月次レビュー、改善サイクル定着

新卒採用への適用は前年6月までに体制構築を完了させ、夏休みのインターンシップから新CXで運用開始する逆算スケジュールが理想です。中途採用は通年採用のため、運用開始タイミングは比較的柔軟です。

採用候補者体験設計のよくある失敗

採用CX設計で失敗する企業には共通パターンがあります。事前に把握することで投資の無駄を防げます。

失敗1:採用サイトリニューアルだけで完結させる

採用サイトを綺麗にリニューアルしただけで「CX改善した」と判断する失敗です。CXは選考プロセス・面接官の質・内定後フォローまで含む全体最適であり、サイトリニューアルだけでは内定承諾率や定着率は変わりません。

失敗2:面接官の改善を後回しにする

動画制作・サイト改善・ツール導入は進めるが、面接官のトレーニングを後回しにする失敗です。候補者体験の8割を決める面接官の質を改善しないと、他のCX施策の効果が大きく目減りします。

失敗3:人事部門だけで完結させる

CX設計を人事部門のプロジェクトとして進め、現場部門の協力を得ない失敗です。配属先の上司・同僚との面談、現場視察、技術リーダーとの対話など、現場の協力なしに実現できない要素が多数あります。

失敗4:内定後の関係構築を放置する

内定通知で安心し、入社までの数ヶ月を放置する失敗です。この期間に競合内定との比較で負け、内定辞退が発生します。内定後は2〜4週間に1回の接点を継続することが標準です。

失敗5:効果測定の枠組みを作らない

CX施策を実施しても、効果測定の仕組みがなく改善できない失敗です。候補者アンケート・KPI集計・月次レビューの仕組みを最初から組み込まないと、施策の質が改善しないまま運用が形骸化します。

採用候補者体験設計の効果測定

採用CX設計の投資対効果を可視化するKPIを整理します。

内定承諾率

採用CX設計の最重要KPIです。フェーズ別・職種別・媒体別に承諾率を集計し、CX施策の効果を直接的に評価します。BtoB大手企業では設計前40〜60%、設計後60〜85%への改善が標準的な成果レンジです。

選考辞退率

応募から選考完了までの離脱率です。書類選考後・1次面接後・最終面接後それぞれの辞退率を集計し、どのフェーズで離脱が多いかを把握します。フェーズ別の辞退率が改善することがCX設計の効果指標です。

候補者満足度

選考終了後・内定承諾後・入社1ヶ月後の候補者アンケートで満足度を5段階評価します。各フェーズの満足度を継続追跡することで、改善が必要なフェーズを特定できます。

口コミサイトの評価

転職口コミサイトの選考体験スコアと書き込み内容を月次で追跡します。CX設計の効果は口コミに直接表れ、評価向上が長期的な採用ブランディングに直結します。

入社後定着率

入社1年後・3年後の定着率を集計します。CX設計で入社前の期待値調整が機能していると、入社後のミスマッチが減少し定着率が10〜20ポイント向上する事例が多く見られます。

W CREATIVE

大手BtoB企業の動画×展示会の統合提案で実績多数

製造業・エネルギー・機械メーカー・電機メーカー・化学・情報通信・ゼネコン・地方自治体の支援実績を基に、貴社の課題を無料でご相談ください。

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まとめ

採用候補者体験設計は、応募から入社後早期定着までの6フェーズを統合的に設計し、内定承諾率と定着率を同時に改善する経営指標レベルの取り組みです。応募数競争から候補者体験品質競争への移行が進む中、CX設計の精度が中長期の採用競争力を決定づけます。

BtoB大手企業の場合、認知・検討・応募・選考・内定・入社後早期定着の6フェーズで動画とコミュニケーションを統合設計することで、内定承諾率は20〜35ポイント、定着率は10〜20ポイントの改善が期待できます。標準的な投資規模は400万〜700万円、設計から運用開始まで4〜6ヶ月が目安です。

成功の鍵は、経営層のコミット、面接官全員の巻き込み、候補者アンケートの定常運用、ツール統合、定着率まで含めた長期視点での評価の5要素です。一度作って終わりではなく、月次の改善サイクルを継続することで、CX設計が長期的な採用競争力の源泉となります。

W CREATIVEが選ばれる理由

W CREATIVE株式会社は、大手BtoB企業に特化した動画マーケティングと展示会ブースコンサルティングの専門企業です。製造業、エネルギー、機械メーカー、電機メーカー、化学、情報通信、ゼネコン、地方自治体など、多数の大手企業の採用ブランディングを長年支援しています。

採用候補者体験設計領域では、現状診断・6フェーズ別体験設計・動画制作・ツール導入・面接官トレーニング・運用伴走までをワンストップで提供します。動画×採用サイト×SNS広告×展示会の採用ブランディングを統合提案できる唯一の制作会社として、内定承諾率と定着率の両面で再現性の高い成果を実現します。

東京・千葉・埼玉・神奈川・大阪・福岡・名古屋を中心に全国対応が可能です。採用候補者体験の再設計と動画活用をご検討中の企業様は、無料相談をご活用ください。

執筆:W CREATIVE株式会社 編集部

大手BtoB企業に特化した動画マーケティング・展示会ブースコンサルティング会社。製造業・エネルギー・機械メーカー・電機メーカー・化学・情報通信・ゼネコン・地方自治体への支援実績を基に、現場知見に裏付けされた情報を発信しています。

よくある質問

採用候補者体験設計の費用相場はいくらですか

基本設計で150〜250万円、統合設計で400〜700万円、全社統合設計で800〜1,500万円が相場です。動画制作費が全体の約40%を占め、設計コンサル・ツール導入・運用伴走と組み合わせて全体予算が決まります。BtoB大手企業は統合設計以上が現実的な選択となります。

設計から運用開始まで何ヶ月かかりますか

標準的には4〜6ヶ月です。現状診断2〜3週間、体験設計3〜4週間、動画制作2〜3ヶ月、ツール導入1〜2ヶ月、面接官トレーニング1ヶ月、運用開始までの全工程を並行進行します。新卒採用への適用は前年6月までに体制構築を完了させる逆算が理想です。

内定承諾率はどの程度改善しますか

BtoB大手企業ではCX設計前40〜60%だった内定承諾率が、設計後60〜85%へ改善する事例が多く見られます。改善幅は20〜35ポイントが標準的なレンジです。改善幅は元の体験品質と業界競合の状況により変動します。

動画は何本必要ですか

6フェーズすべてをカバーするには最低5〜7本の動画が必要です。認知フェーズの短尺ブランド動画、検討フェーズの社員密着型動画、応募・選考フェーズの面接官紹介動画、内定フェーズのウェルカム動画、入社後のオンボーディング動画など、フェーズ別に最適化した動画群を制作します。

面接官のトレーニングは必須ですか

必須です。候補者体験の8割は面接官の質で決まり、サイトや動画だけ改善しても面接官が従来通りなら効果は限定的です。面接シナリオの統一、傾聴スキル研修、フィードバック品質の標準化を含むトレーニングを必ずプロセスに組み込んでください。

候補者アンケートはどのタイミングで実施しますか

選考終了後、内定承諾後、入社1ヶ月後の3タイミングが標準です。各タイミングで体験品質と改善要望を5段階評価で取得し、月次でフェーズ別の傾向を分析します。アンケートを継続することでCX施策の改善サイクルが機能します。

採用ペルソナ設計とCX設計の関係は

採用ペルソナ設計が「誰を採用するか」の設計、CX設計が「採用プロセスでどう体験を提供するか」の設計です。両者は連動しており、ペルソナ設計を起点にCX設計を行うことで、各ペルソナに最適化された体験を提供できます。両方を統合的に進めることが理想的なアプローチです。

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